本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)10%至人民幣1,397億元,得益于《無(wú)畏契約《火影忍者》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》及《英雄聯(lián)盟手游》的收入增長(zhǎng),以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動(dòng)》的新收入貢獻(xiàn)。
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