小島秀夫說道:“這是11年前的事了,《合金裝備5:原爆點》原本是為了驗證FOX引擎和開放世界潛入玩法而策劃的項目。作為連接《和平行者》和《合金裝備5:幻痛》的過渡章節(jié),我們考慮要讓其成為連接兩個世代平臺(家用主機和掌機)的橋梁?!?/p>
“我也考慮過將其作為《合金裝備5:幻痛》的組成部分發(fā)售,但恰逢當時PS4剛上市且首發(fā)游戲較少,于是緊急決定讓《合金裝備5:原爆點》單獨先行發(fā)售,目的在于作為新玩法(單人潛入、完成任務、呼叫直升機逃脫)和新視覺效果的序章進行展示,同時也讓《和平行者》玩家更容易接受購買?!?/p>
“雖然章節(jié)內(nèi)容較短,但我們盡可能加入了大量可玩元素。不過盡管如今時隔11年獲得高度評價,但當時卻遭遇了‘連體驗版都要拿來賣錢?’的網(wǎng)絡負面輿論,最終收獲了《合金裝備》系列史上最低評價?!?/p>
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